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๐Ÿ“– REGLAMENTO OFICIAL
La Generala โ€” Guรญa completa
๐ŸŽฏ OBJETIVO
Conseguir la mรกxima puntuaciรณn total completando todas las casillas del marcador.
๐ŸŽฒ DESARROLLO DEL TURNO
Cada turno tienes hasta 3 tiradas con 5 dados. Tras cada tirada puedes guardar los dados que quieras tocando sobre ellos y relanzar el resto. Al terminar debes anotar el resultado en una casilla libre, aunque sean 0 puntos.
๐Ÿ”ข PARTE SUPERIOR โ€” NรšMEROS
CasillaPuntuaciรณnMรกx.
โš€ UnosSuma de todos los 15
โš DosesSuma de todos los 210
โš‚ TresesSuma de todos los 315
โšƒ CuatrosSuma de todos los 420
โš„ CincosSuma de todos los 525
โš… SeisesSuma de todos los 630

๐Ÿ… Bonus +35 pts: si consigues 63+ en la parte superior, recibes +35 puntos extra automรกticamente.

๐Ÿงฉ COMBINACIONES ESPECIALES
CombinaciรณnCondiciรณnPts
๐ŸŽฏ Escalera corta4 dados consecutivos (ej: 2-3-4-5)20
๐ŸŽฏ Escalera larga1-2-3-4-5 รณ 2-3-4-5-6 (los 5 dados)30
๐Ÿƒ Full3 iguales + 2 iguales30
๐Ÿ”ฅ Pรณker4 dados iguales45
โญ Generala5 dados iguales50

๐Ÿ’ก La escalera corta sรณlo necesita 4 de los 5 dados en secuencia. La larga exige los 5 en secuencia perfecta.

โš ๏ธ REGLAS CLAVE
โ€ข Cada casilla solo se puede usar una vez.
โ€ข Si no tienes jugada รบtil, debes poner 0 en alguna casilla libre.
โ€ข La partida termina cuando todos completan sus casillas.
โ€ข Si abandonas, tus casillas vacรญas se ponen a 0 y el resto sigue jugando.
SALAS PรšBLICAS
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